Apex Legends: Έρχονται μεγάλες αλλαγές στους χαρακτήρες και τα όπλα
- ArisvougVII
- Mar 8, 2019
- 2 min read
Προετοιμάζοντας το έδαφος για την πρώτη σεζόν

Η Respawn Entertainment ετοιμάζεται για την άφιξη της πρώτης σεζόν του Apex Legends. Πέρα από τις πολυάριθμες προσθήκες που αναμένεται να κάνει η ομάδα ανάπτυξης στο παιχνίδι φαινόμενο, θα υπάρξουν πολλές αλλαγές και στο υπάρχων περιεχόμενο. Συγκεκριμένα, οι χαρακτήρες και τα όπλα που αγαπήσετε θα αλλάξουν ελαφρώς, ώστε το παιχνίδι να γίνει πιο δίκαιο για όλους. Οι πιο μεγάλες αλλαγές εντοπίζονται στην μείωση της αποτελεσματικότητας των Wingman και Peacekeeper όπλων. Η Respawn δημοσίευσε μια αναλυτική λίστα με όλες τις αλλαγές που θα γίνουν, λοιπόν, για να προετοιμάσουν το έδαφος για την πρώτη σεζόν.
Οι αλλαγές στα όπλα είναι οι εξής και έχουν εφαρμοστεί ήδη σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού:
Wingman
Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6
Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25
Increased base hip fire spread and decreased the rate at which hip fire spread decays (shrinks back down).
Peacekeeper
Shotgun Bolt rechamber rate has been reduced for the Peacekeeper only.
Level 1 mitigation 10% -> 7.5%
Level 2 mitigation 20% -> 13%
Level 3 mitigation 25% -> 16%
Wingman and Peacekeeper availability has been reduced in all zone tiers.
Increased availability of energy weapons & ammo in all zone tiers.
Why no P2020 or Mozambique buffs?
We love y’all’s ‘Bique memes, so we’re hesitant to lose that :P
In all seriousness, our goal is to have a power curve of weapons. "Power curve" just means that some weapons will be weaker and more common, while others will be stronger and rarer. Some weapons are intentionally less powerful until fully purp’d with hopups and attachments, while other weapons on the bottom of the power curve are your early game, better-than-melee, but-gotta-upgrade-out-of-ASAP weapons. We’ve seen some good feedback from players about how to make these pistols more exciting without losing out on the goal above that we’re listening to. We’ll be continuing to watch player data and feedback and trying things out internally but for now, they’ll remain the same.
Οι αλλαγές στους χαρακτήρες είναι οι εξής και θα γίνουν με την αρχή της πρώτης σεζόν:
Major balance changes:
Hit box size reductions and optimizations for Caustic, Pathfinder and Gibraltar
We’re better sizing hitboxes to character gear & model
Since these adjustments have a MAJOR impact on the game, we want to make sure there aren't any major bugs, so we didn’t want to rush them out
If these adjustments prove to be insufficient, we’ll consider additional adjustments during Season 1
Minor balance changes:
Caustic
Traps - Reduced cooldown to 25 seconds from 30 seconds
Traps - Increased radius and proximity radius by about 10%
Traps - Removed a 1 second delay on the smoke dealing damage to players
Pathfinder
Insider Knowledge - Increased the number of beacons in the world to 12 from 10
Lifeline
Care Package - Removed slight chance that level 4 armor and helmets will drop
Wraith
Into The Void - Cooldown increased from 20 -> 25 seconds
Bangalore
Double Time - Reduced move speed bonus to 30% from 40%
Credits: Unboxholics
Comments